口袋妖怪go自7月初推出以來,這個游戲已經(jīng)暢銷各地,從澳大利亞到德國到日本。一周后在美國推出游戲,據(jù)報道其已經(jīng)超過Twitter的日常用戶。它甚至已經(jīng)取代Facebook的榜首。
口袋妖怪go背后的技術(shù)來自NianticLabs,與Facebook不同,它內(nèi)置了自己的云計算基礎(chǔ)設(shè)施,NianticLabs租用來增強其 大規(guī)??蓴U展的服務(wù)器和全球定位數(shù)據(jù)。 真正令人驚訝的是,據(jù)報道,NianticLabs依賴于他們的前任雇主的云技術(shù),包括谷歌的應(yīng)用程序引擎和云數(shù)據(jù)存儲NoSQL數(shù)據(jù)庫。
雖然玩家有些抱怨,比如偶爾服務(wù)器崩潰,無法盡可能最大程度地使用游戲的 跟蹤 功能,真正神奇的是NianticLabs如何能夠跟上全球范圍內(nèi)的使用需求。NianticLabsCEO在發(fā)射前的采訪中指出, 智能手機已經(jīng)存在了一段時間,但云計算的當前狀態(tài)和位置服務(wù)使口袋妖怪go可行。
事實證明,使用云服務(wù)的好處包括:
一個廉價的快速發(fā)展的平臺
接近基于云的數(shù)據(jù),在這種情況下,映射數(shù)據(jù)集
全球的基礎(chǔ)設(shè)施,以滿足當?shù)氐男阅芎碗[私要求
隨著需求的波動迅速擴大或下降的能力
新的游戲開發(fā)者的云服務(wù)
一些公司把這個想法進一步發(fā)展,專門為游戲開發(fā)者。利用日益增長的機會在韓國手機游戲,NHN娛樂最近推出了一個這樣的服務(wù)。
NHN云允許小公司有限的資源集中在開發(fā)新類型的引人入勝的游戲而不是管理基礎(chǔ)設(shè)施。也許其中一個甚至會創(chuàng)造下一個大型多人在線游戲的感覺。 不需要等待的基礎(chǔ)設(shè)施,我們節(jié)省大量的時間, NHN娛樂項目經(jīng)理Seung-YongChoi表示。
就像今天許多企業(yè)一樣,NHN選擇建立自己的云服務(wù)使用OpenStack開源云計算軟件。這樣做使公司降低成本和風險。
任何游戲開發(fā)公司(或企業(yè))渴望口袋妖怪的相同級別的成功應(yīng)該計劃使用云應(yīng)用開發(fā)和全球分布。如果你的公司沒有利用云,你可能錯過一個Pokemon-sized機會。
編輯:Harris
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